個人的なBDM覚書

黒い砂漠モバイル(台湾版)の個人的覚書

BDM覚書⑤知識・貢献値

※あまりにも分からないため、話し半分眉唾もの。

正直謎なコンテンツ。だが、方々を見て回った結果とても重要な要素である模様。前述した内容をいきなり否定するようだが、ブログによっては金策以上に重要視されている。
手探りの中でなんとか分かるとすれば、NPCに話しかける、ストーリーで新しいエリアを開拓する等で知識を増やしていく様子。知識を得ることで行動力が増加する。行動力を使用して労働者の新密度を上げたりする。NPCの好感度も上げられるが、デレた結果どんなメリットがあるのかは不明。
貢献度も同様に謎が多い。所々で貢献値を稼げるが、上げた結果何が起きてるのか体感は出来ず。労働者を雇うときに消費している…?

BDM覚書④金策と競売

・恐らくは一番重要であり、拝金主義ではないゲームと言われる部分。有償パールで購入するものが競売を通じて無課金でも入手可能。ただし課金によるある程度のアドバンテージは当然あり、それが無ければ利益が出ず運営が破綻するため仕方ない。
ゴールドを必要とする場面が非常に多く、ゴールドを稼いだ人間が最終的には生き残る印象。装備強化・失敗時の補償は言うに及ばず、ペットの餌など割りと細かな部分にも気遣いがいる。また、上位グレード装備を競売で揃えようと思うと数百万~数億ゴールドが必要になるため、幾らあっても足りない。最低でも毎日使う分以上に稼ぐ必要があるが、プレイ10日に満たない現状では有用な金策は分からず。要らない中途半端なグレード装備も店売りに比べて競売なら数倍の値段が付くが、そもそも売れなければ意味がない。そして中途半端な装備を買う人を私は知らない。就寝中の6ー7時間放置で稼げるゴールドは凡そ50ー60万程度(戦闘力2300参照)。

※12/13追記
12/12に太陽の門??よく分からないが謎のイベントが突如発生。大量のシルバーを使用してアイテムや強化石を湯水の如くゲットできるイベントだった。当方は持っていたパール全てをシルバーに交換し約1500万シルバー程度を消費(最高グレード装備を競売で入手しようと思うと億単位でシルバーが必要、最高グレードの強化石1個使用して強化する場合の費用が10万シルバー程度)。結果、グレード3の強化石を300個ほどゲットして一気に強化値が+18→21まで上がった。が、強化石はあってもシルバーが足りなくなり強化ストップ…。

BDM覚書③領地

[前提]
箱庭。一定の条件で広くなるのか不明だが、自由なレイアウトを楽しむにはやや狭い印象(というか、諸々の必須建物が求める占有面積・マスが大きすぎる…ガーデニングは遠い…)。奴隷を雇い働かせて利益を吸いとる完全縦社会。奴隷に賃金は要らず食料を消費することで働かせることが可能、人参で頑張ってくれる。この中だけなら誰でも御大尽様。

・こまめにやること推奨。戦闘力に直結してくるのかは不明だが、資源を使って装備や消耗品を自給自足出来る。個人的には従業員がいないと始まらず、居るだけ作業効率が上がるためまずは住み処の確保と食料のための畑開墾が最優先。また、ブリーダーを目指す上で馬小屋の拡充も大事。一旦指示を出せば十数分~数時間は放置プレイ。
尚、占領戦等のギルド対抗コンテンツで各種要素を採取した素材で強化できる。そのため、自身の領地発展とギルドへの貢献でバランスが求められるが、どちらにしても素材がないと始まらないため従業員は常にフル回転。

BDM覚書②強化方法

[前提]
同名で異なるグレードの装備が無いため、他ゲームで言う昇格や超越等の行為(強化値を上げて1段階上のグレードにする行為)は恐らく無い。また、昨今流行りのランダムオプションもないため、所謂厳選もない。そのため、上位グレード装備を手に入れたら迷わず強化することが可能。同部位であれば強化値を引き継げる(もとの装備は消失)ため、強化に躊躇することもあまりない。
装備によっては複数職業で使い回せるが、戦士が杖で戦ったり魔法職が剣を振り回せないため気軽に強化引き継ぎは禁物。明らかに戦闘スタイルが違う職業を複数メインでプレイする場合は、複数装備を強化する必要があるため茨の道。

強化値+19時点(12/12現在)

[武器・防具]メイン武器、サブ武器、頭、胴、腕、脚
・強化石を使用して強化。強化石に4段階のグレードがあり、上に行くほど強化成功率は高いが費用も掛かる。ただし、複数の強化石を同時に使用可能であり、成功率100%まで上げた上で強化することが可能。そのため、強化石さえ集めれば失敗はない。が、強化値+18程度まで上がってくるとグレード1の強化石1個で上がる成功率は+0.0○%程度のため、グレード1のみで強化成功率100%を確保するのはあまり現実的ではない。主な獲得方法は放置狩り。

[アクセサリー・石?]首、指、耳、腕輪、石3つ
・同じもの(同部位、同グレード、同名)を消費することで強化値を+1上げる。+1同士では強化が出来ない。成功率は表示がなく不明(中国語読めず…)。そのため、武器・防具に比べると強化難易度は高い。が、これらを上げないと戦闘力が頭打ちになって困ってくる(記載時の自分)。主な獲得方法は店買いor競売と思われる。放置狩りでも入手は出来るが、ドロップ率が低い上に同じものを手に入れる確率はお察しレベル。

BDM覚書①キャラクター共有事項

[前提]
複数の職業があり、性別と職業は固定。職業変更は出来ないため、最初に選んだ職業を途中で変えることは出来ない。しかし、そもそも大前提として複数キャラを育てるゲーム。複数キャラを育てやすい環境をこれでもかと整えてくれている。そして運営の思惑上、追加職業を遊んで欲しいため追加職業が強い傾向あり。さらに追加職業の成長イベント(一定レベルのパール配布など)も多く、無課金はやらざるをえない。しかし、ナーフ上等な運営方針でありその頻度もかなり多いと予想されるため、一喜一憂するのも馬鹿らしいので結局は愛着のあるキャラクターがメインとなる。

[全キャラで共有されるもの(*台湾版)]
・シルバー(ゲーム内通貨)
・有償パール(所謂ダイヤ)
・無償パール
・古代貨幣(ガチャ要素)
・知識(採取等で使用)
・貢献値(従業員雇う用…?)
・領地及び発展度
・領地内の倉庫(ここを介してアイテム共有可)
・上記倉庫経由による装備品(職業で装備適正あり?)
・闇の精霊及び精霊のレベル(戦闘力)